Sand timers sono clessidre della marca Green Stuff World, un ausilio per tenere d'occhio il tempo al tavolo da gioco. Misurano il turno, la discussione o un compito a tempo senza display e senza segnali acustici.
I dati corrispondenti non sono disponibili.
Clessidre destinate al gioco. Non hanno batteria, non serve accenderle e nessuno le spegne per sbaglio, il che è il loro vantaggio principale a un tavolo dove si muovono figurini, si tirano dadi e si sfogliano le regole. Il tempo si vede come la quantità di sabbia che resta, quindi il giocatore di turno lo percepisce con la coda dell'occhio e non deve alzare lo sguardo verso uno schermo.
Il motivo più frequente per cui una partita finisce senza essere conclusa è il ritardo accumulato nei primi round. La clessidra funziona come un accordo silenzioso fra i giocatori: finché la sabbia scorre si pensa, poi si gioca. Imposta il ritmo senza conflitti, perché nessuno mette fretta a nessuno, la fretta la mette solo l'ausilio. Serve altrettanto bene a misurare gli effetti a tempo, le pause fra i round o a giocare a giochi in cui il tempo fa parte direttamente delle regole. Il formato ridotto entra nella scatola del gioco e nella borsa da gioco e non ha nulla che possa rompersi mentre lo si porta da un tavolo all'altro.
Ai giocatori le cui partite si allungano e che vogliono risolverlo con un accordo invece che con i richiami, agli organizzatori di tornei e di serate di gioco e alle famiglie in cui si gioca con i bambini e dove il conto alla rovescia della sabbia è più immediato dei numeri su un display.
La durata dello scorrimento e il numero dei pezzi nella confezione sono indicati dal produttore sull'imballo.
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