Tono verdastro della pelle dei non morti per zombie, ghoul e personaggi contagiati. Acrilico coprente opaco Maxx Formula, diluibile con acqua, 17 ml con contagocce.
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Zombie Flesh è un tono carne tirato nel verde, cioè esattamente ciò di cui un personaggio ha bisogno se deve apparire come se la circolazione del sangue gli avesse smesso di funzionare da tempo. Non si tratta del verde velenoso di un mostro, ma di una pelle pallida e lievemente verdastra, che conserva un disegno della carnagione leggibile. Oltre che per i classici zombie è utile per i ghoul, per gli annegati, per i villici colpiti dalla peste e anche per le razze aliene sci-fi.
Appare al meglio quando non si stende da sola. Posatela come tono medio, negli incavi fate scorrere una vernice bruno-viola e i punti più alti, cioè gli zigomi, le nocche delle dita e il dorso del naso, tirateli con una tonalità osso o con un carne chiaro. L'asciugatura opaca aiuta questa costruzione, perché sulla pelle non compaiono riflessi artificiali che romperebbero l'illusione.
La tonalità si può spostare oltre: una goccia di giallo ne fa un giallo malato, una goccia di grigio invece un pallore cadaverico. Proprio per questo nella tavolozza diventa il punto di partenza per tutto il gruppo dei toni carne malsani.
I personaggi non morti raramente si accontentano di un solo tono. Quando costruirete tutta la partita, contate sul fatto che le ferite fresche, i lividi e la muscolatura scoperta richiedono colori propri; questa pelle li tiene insieme come fondo comune.
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