Rosa fluorescente dalla resa satura, quasi luminosa. Richiede un fondo bianco e alcune mani sottili, altrimenti resta trasparente.
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I pigmenti fluorescenti sanno trasformare la radiazione ultravioletta invisibile in luce visibile, e per questo alla luce del giorno appaiono più saturi di quanto un pigmento naturale riuscirebbe a fare. I modellisti ricorrono a questo rosa per le marcature di segnalazione dei bersagli da addestramento e delle macchine di soccorso, per le auto sportive e le motociclette degli anni Ottanta, per i robot e i mezzi di fantascienza, dove un dettaglio deve letteralmente colpire l'occhio, e anche per i figurini da gioco da tavolo.
I pigmenti luminosi non coprono quasi nulla, perché i loro grani devono lasciar passare la luce. Su una superficie scura o grigia il rosa svanisce quindi nel sudicio. Il procedimento è semplice: prima una base bianca satura, dopo la sua asciugatura tre o quattro passate molto sottili e fra l'una e l'altra sempre una pausa. Stendere più spesso non ha senso: uno strato denso floccula e la superficie si irruvidisce.
Le tonalità luminose hanno un punto debole che conviene conoscere in anticipo: al sole diretto sbiadiscono gradualmente. Il modello finito, quindi, mettetelo piuttosto lontano dalla finestra e chiudete la superficie con un trasparente. Chi dipinge figurini da gioco apprezzerà che la tonalità si possa spostare verso un tono più caldo con una goccia di arancione, senza perdere brillantezza. Si diluisce con lo stesso diluente per lacche delle altre tonalità di questa famiglia, l'acqua la rovina. nell'aerografo va più diluita di un normale colore coprente.
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