Game Color Special FX sono colori a effetto per miniature che non danno una tinta, ma direttamente un fenomeno. Invece di un verde ricevi muschio e lichene, invece di un bruno la corrosione galvanica o la ruggine verde; accanto stanno il sangue in tre densità, l'acido, la bile e il vomito.
La materia è volutamente più densa e spesso semilucida. Qui sotto trovi come dosarla perché l'effetto risulti credibile e non appiccicato sopra, e in quale fase della costruzione conviene ricorrervi.
Un colore normale copre una superficie. Un colore a effetto porta in più texture e brillantezza, quindi dopo l'asciugatura sul modello resta materia visibile: una pozza prosciugata, una crosta di corrosione, una crescita su una pietra. Così un passaggio solo sostituisce un procedimento che altrimenti richiederebbe pasta, pigmento e trasparente separati.
Il catalogo copre due famiglie. La prima è l'alterazione del materiale: corrosione, ruggine verde e corrosione galvanica al contatto fra due metalli. La seconda sono i liquidi e l'organico: sangue in tre densità diverse, acido, bile, vomito e muschio con lichene per la basetta. Le unisce una caratteristica da mettere in conto in anticipo: dopo l'asciugatura l'effetto non si ridipinge più in modo liscio, perché la superficie irregolare traspare attraverso ogni mano successiva.
Gli effetti vanno alla fine della costruzione, su una verniciatura chiusa e asciutta. Se sopra di essi è previsto ancora un trasparente, prova la combinazione su uno scarto di matrice: un trasparente opaco spegne gli effetti lucidi e il sangue perde così l'aspetto di liquido fresco.
Dosa a gocce nei punti logici: la corrosione sulle saldature, sui rivetti e sui bordi inferiori, il sangue sulle armi e sugli spigoli, il muschio sul lato in ombra di una pietra. Un effetto distribuito su tutta la superficie l'occhio lo smaschera subito. Un buon criterio è la gravità: il liquido scende e si ferma dove incontra uno spigolo.
Le materie più dense si dosano meglio con un pennello rigido o vecchio e con uno stuzzicadenti che con una punta fine. I pezzi adatti sono fra i pennelli speciali, che questo uso non rovina.
Se vuoi affrontare l'invecchiamento su scala più larga e stratificarlo per tecniche, la scelta più profonda è nella categoria invecchiamento (weathering).