Game Color Special FX

Game Color Special FX sono colori a effetto per miniature che non danno una tinta, ma direttamente un fenomeno. Invece di un verde ricevi muschio e lichene, invece di un bruno la corrosione galvanica o la ruggine verde; accanto stanno il sangue in tre densità, l'acido, la bile e il vomito.

La materia è volutamente più densa e spesso semilucida. Qui sotto trovi come dosarla perché l'effetto risulti credibile e non appiccicato sopra, e in quale fase della costruzione conviene ricorrervi.

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VallejoVAL72611

SFX Moss and Lichen

Vallejo SFX Moss and Lichen è un effetto acrilico pronto all'uso a base acquosa per imitare il muschio, il lichene e la vegetazione organica su modelli e diorami.
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VallejoVAL72610

SFX Galvanic Corrosion

Vallejo SFX Galvanic Corrosion è un effetto acrilico pronto all'uso a base acquosa per imitare la corrosione galvanica chiara e le efflorescenze di ossidazione sul metallo.
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VallejoVAL72608

SFX Corrosion

Vallejo SFX Corrosion è un effetto acrilico pronto all'uso a base acquosa per imitare la corrosione e il metallo invecchiato su modelli, figurini e diorami.
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2.76 €
VallejoVAL72607

SFX Acid

Vallejo SFX Acid è un effetto acrilico pronto a base d'acqua per superfici velenose, acide e tossiche sgargianti su figurini e modelli di fantascienza o fantasy.
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VallejoVAL72606

SFX Bile

Massa per effetti giallo-verde Vallejo per imitare l'acido, la bava e i liquidi velenosi. Si applica a pennello su una superficie del figurino finita e asciutta.
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3 €
VallejoVAL72605

SFX Green Rust

Vallejo SFX Green Rust è un effetto acrilico a base d'acqua pronto all'uso per riprodurre fedelmente la corrosione verde e il verderame sui dettagli metallici di modelli e figurini.
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VallejoVAL72603

SFX Demon Blood

Prodotto per effetti rosso cupo per il sangue delle creature sovrannaturali. Massa densa e lucida che, su una lama o su una ferita, appare come un liquido appena versato.
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3 €
VallejoVAL72602

SFX Thick Blood

Vallejo SFX Thick Blood è un colore acrilico a effetto, diluibile con acqua, che imita il sangue denso, più scuro e coagulato.
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2.60 €
VallejoVAL72601

SFX Fresh Blood

Vallejo SFX Fresh Blood è un colore acrilico a effetto, diluibile con acqua, che sui figurini imita fedelmente il sangue fresco e lucido.
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3 €
VallejoVAL72600

SFX Vomit

Prodotto per effetti denso per rappresentare il vomito. Resta lucido e leggermente in rilievo, così sul pavimento di una taverna o sul petto di un ubriaco appare come un liquido fresco.
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3 €

Che problema risolvono i colori a effetto

Un colore normale copre una superficie. Un colore a effetto porta in più texture e brillantezza, quindi dopo l'asciugatura sul modello resta materia visibile: una pozza prosciugata, una crosta di corrosione, una crescita su una pietra. Così un passaggio solo sostituisce un procedimento che altrimenti richiederebbe pasta, pigmento e trasparente separati.

Il catalogo copre due famiglie. La prima è l'alterazione del materiale: corrosione, ruggine verde e corrosione galvanica al contatto fra due metalli. La seconda sono i liquidi e l'organico: sangue in tre densità diverse, acido, bile, vomito e muschio con lichene per la basetta. Le unisce una caratteristica da mettere in conto in anticipo: dopo l'asciugatura l'effetto non si ridipinge più in modo liscio, perché la superficie irregolare traspare attraverso ogni mano successiva.

Come lavorarci

Sempre su colore finito

Gli effetti vanno alla fine della costruzione, su una verniciatura chiusa e asciutta. Se sopra di essi è previsto ancora un trasparente, prova la combinazione su uno scarto di matrice: un trasparente opaco spegne gli effetti lucidi e il sangue perde così l'aspetto di liquido fresco.

Meno è meglio

Dosa a gocce nei punti logici: la corrosione sulle saldature, sui rivetti e sui bordi inferiori, il sangue sulle armi e sugli spigoli, il muschio sul lato in ombra di una pietra. Un effetto distribuito su tutta la superficie l'occhio lo smaschera subito. Un buon criterio è la gravità: il liquido scende e si ferma dove incontra uno spigolo.

Lo strumento secondo la densità

Le materie più dense si dosano meglio con un pennello rigido o vecchio e con uno stuzzicadenti che con una punta fine. I pezzi adatti sono fra i pennelli speciali, che questo uso non rovina.

Cosa si abbina

  • Game Color come tavolozza coprente su cui appoggiare l'effetto
  • paste per le crescite più voluminose, i detriti e il fango prosciugato
  • pigmenti per la polvere fine che inserisce l'effetto nel contesto
  • basi per modelli, dove muschio, lichene e pozze completano la scena
  • figurini e busti, il supporto più frequente di questi effetti

Se vuoi affrontare l'invecchiamento su scala più larga e stratificarlo per tecniche, la scelta più profonda è nella categoria invecchiamento (weathering).

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